Tabela classificativa da Liga Imaginária de Hóquei de Mesa: quem vai à frente em discos perdidos
À sétima jornada da época inventada 2049/50, os Pinguins do Quintal lideram com 19 pontos de simpatia, as Focas da Marquise seguem em segundo e ninguém desce de divisão, porque a liga só tem uma e a avó Lurdes não gosta de ver ninguém triste.
Classificação à 7.ª jornada
| Pos. | Clube | Jogos | Discos perdidos no sofá | Pontos de simpatia |
|---|---|---|---|---|
| 1.º | Pinguins do Quintal | 7 | 3 | 19 |
| 2.º | Focas da Marquise | 7 | 12 | 17 |
| 3.º | Congeladores do 3.º Esquerdo | 6 | 9 | 15 |
| 4.º | Levada Gelada | 7 | 0 (não há sofá) | 14 |
| 5.º | Cubo de Gelo | 5 | 21 | 12 |
| 6.º | Iglu da Travessa do Frio | 7 | 6 | 11 |
| 7.º | Picolés de Santo Nada | 6 | 4 | 9 |
| 8.º | Termómetros Negativos | 4 | 1 | 9 |
Números inventados pela autora. Os pontos de simpatia não medem vitórias.
O que a tabela diz, e o que esconde
A coluna mais importante não é a dos pontos. É a dos discos perdidos no sofá, porque cada disco perdido interrompe o jogo até alguém levantar as almofadas. O Cubo de Gelo perdeu 21 em cinco jogos, e por isso tem menos jogos: dois ficaram por acabar, à procura.
A Levada Gelada tem zero discos perdidos e o quarto lugar. Não é mérito: joga na margem de uma levada, e ali os discos perdem-se na água, que não conta.
Os Termómetros Negativos só jogaram quatro vezes porque o supermercado inventado passou a fechar mais tarde ao sábado.
Repare também no empate entre o 7.º e o 8.º, ambos com nove pontos. O critério de desempate da liga é o clube que trouxe o melhor bolo na última visita, e os Picolés ganharam com um bolo de mel contra uma embalagem de bolachas ainda fechada. Os Termómetros recorreram. O recurso está no frigorífico, à espera de ser lido pelo Oráculo, que por enquanto só piscou duas vezes.
Uma jornada, do lanche ao apito
As jornadas jogam-se ao domingo à tarde, todas no mesmo quintal, por turnos de meia hora. Cada clube traz o seu disco, o que explica a coluna dos discos perdidos: um disco que não volta à mala do dono conta contra ele, esteja onde estiver.
Antes do primeiro jogo há lanche obrigatório. É a única regra escrita a caneta no caderno; as outras estão a lápis e mudam conforme quem chegar primeiro. Depois do lanche a avó Lurdes bate com a colher na chávena, os capitães trocam cachecóis tricotados pela @TiaDoCachecol e o árbitro enche a chaleira que faz de apito.
A jornada acaba quando escurece ou quando alguém chama para jantar, o que acontecer primeiro. Os jogos que ficam a meio não se repetem: contam como «suspensos por fome» e dão um ponto a cada lado.
Como se contam os pontos de simpatia, num jogo
Os pontos não dependem de golos. Seguimos a conta dos Pinguins na 7.ª jornada, contra os Picolés, tal como ficou escrita no caderno da avó Lurdes.
base jogo terminado sem ninguém chorar → 2 pontos
+1 ofereceram lanche aos Picolés
+1 devolveram um disco que não era deles
−1 a Dona Albertina defendeu com a pá e sujou o chão
+0 golos marcados: não entram na conta
total 3 pontos na jornada · 19 no acumulado
Uma limitação que assumimos: o caderno da avó tem uma página rasgada, a da 3.ª jornada. Os valores dessa ronda foram reconstruídos de memória e podem estar errados por um lanche.
Porque ninguém desce de divisão
Houve uma proposta, em 2047, para criar uma segunda divisão. Foi rejeitada por oito votos a zero: todos os clubes votaram contra, incluindo os dois últimos, e o argumento vencedor foi que não há quintal para duas ligas.
O que se pode ganhar é o direito de escolher o lanche da jornada seguinte. Os clubes de cada posição têm ficha própria em clubes de quintal, o jogo entre o 1.º e o 2.º está contado em o jogo que nunca aconteceu, e o Oráculo já anunciou nas profecias para 2050 que as Focas ganham a marquise de vez.
Encontrou um disco perdido de algum destes clubes?
Avisar a ligaA resposta demora cerca de uma semana. O disco não precisa de ser devolvido; é inventado.