49
jogos somados na tabela da liga
7+7+6+7+5+7+6+4. Cada jogo tem dois clubes, por isso a soma devia ser par. Falta meio jogo, e o Oráculo jura que não o comeu.
Sátira · Ficção Tudo o que aqui se lê é inventado. Nenhuma pessoa, clube ou competição real está envolvida.
A Tevrixa é um site de humor sobre um desporto que quase ninguém pratica numa cidade onde a água nunca gela na rua. Os clubes, os jogadores, a liga e os adeptos são inventados. O Oráculo também: é um frigorífico de 1998 com uma lâmpada que pisca.
Sátira · Ficção
O Oráculo é um frigorífico e não sabe somar. Por isso demos as tabelas deste site a uma inteligência artificial verdadeira, o Claude, da Anthropic, que as leu com um pequeno programa em Python e fez as contas duas vezes. As piadas das legendas são nossas; os números não têm piada nenhuma, estão só certos.
49
7+7+6+7+5+7+6+4. Cada jogo tem dois clubes, por isso a soma devia ser par. Falta meio jogo, e o Oráculo jura que não o comeu.
1,14
56 discos em 49 jogos. O Cubo de Gelo sozinho perde 4,2 por jogo (21 em 5); a Levada Gelada perde zero, porque os dela vão para a água.
10
19 dos Pinguins contra 9 dos Termómetros. Mas, dividido pelos jogos, o último lugar faz 2,25 pontos por jogo, mais do que três clubes acima dele.
6 de 11
Seis no arquivo das falhadas, cinco nas profecias para 2050. As seis falhadas são de anos entre 2031 e 2048, que ainda não chegaram.
2039,6
As falhadas apontavam em média para 2038,3; as de 2050 apontam para 2041,2. Depois de falhar, o Oráculo empurra o futuro quase três anos para a frente.
■ falhadas ● para 2050
5 = 5
Pedimos o pagamento mais frequente. Não há: guarda-chuva, cromos, vasos regados, boleia e receita aparecem uma vez cada. Empate a cinco, todos com 1.
A tabela da liga não tem golos nem resultados de jogo: os golos não entram nos pontos de simpatia. Por isso não há golos por jogo nem empates para contar, e não os inventámos. O único empate é o de pontos, entre o 7.º e o 8.º, com 9.
Sátira · Ficção Os dados são inventados, mas as contas são verdadeiras: feitas com inteligência artificial (Claude, da Anthropic) sobre as tabelas deste site, a 15/09/2026, e conferidas à mão. Nenhum número diz respeito a clubes ou pessoas reais.
Uma captura de ecrã não leva o nome do site. Uma frase como «clube X contrata avançado Y» corta-se do resto, entra num grupo de mensagens e daí a meia hora há quem a repita num café da Rua da Carreira como se fosse verdade. Quem escreve sátira sobre desporto real acaba, sem querer, a fabricar rumores sobre pessoas reais.
Isto piora quando a piada é plausível. Um treinador verdadeiro «despedido por telefone» é credível. Um jogador verdadeiro «transferido por um valor recorde» também. E aí o problema já não é o humor; é que alguém com nome e família fica associado a uma coisa que nunca fez.
Por isso a Tevrixa não toca em ninguém que exista.
Em vez de gozar com uma liga que existe, construímos a Liga Imaginária de Hóquei de Mesa e Arredores. Tem oito clubes de quintal, com nomes que nenhum clube registado usaria: os Pinguins do Quintal, as Focas da Marquise e os Congeladores do 3.º Esquerdo, entre outros. A tabela classificativa conta discos perdidos debaixo do sofá.
As manchetes são absurdas de propósito. Ninguém partilha a sério que a Vanda Travão-de-Mão mudou de clube em troca de um guarda-chuva emprestado, e é exatamente essa a ideia: se a frase sair do site, continua a parecer piada.
A tabela compara o formato habitual de cada tipo de texto desportivo com a forma como o escrevemos aqui. A última coluna é o teste que aplicamos antes de publicar.
| Tipo de texto | Como costuma parecer | Como é na Tevrixa | Sinal de que é sátira |
|---|---|---|---|
| Transferência | Nome real, clube real, valor em euros | Jogadora inventada troca de clube por um favor | Não há dinheiro, há guarda-chuvas |
| Profecia | Resultado de um jogo marcado | O que o gelo será em 2050 | Discos quadrados, gelo morno |
| Relato de jogo | Minuto a minuto de um jogo que existiu | Jogo numa marquise de 4 m² | O disco acaba dentro da sopa |
| Comentário de adepto | Captura de ecrã de uma conta real | Personagem com etiqueta própria | «Personagem fictícia» ao lado do nick |
| Classificação | Pontos e golos de uma liga oficial | Discos perdidos no sofá | Ninguém desce de divisão, por simpatia |
Comparação feita pela autora a partir das regras editoriais da Tevrixa. Os exemplos da terceira coluna são inventados.
Inventar é fácil. Difícil é garantir que a invenção não coincide com alguém. Antes de publicar, cada nome passa por quatro verificações, e se falhar uma é trocado.
Verificámos os nomes do site pela última vez a 13/09/2026. Não conseguimos garantir que ninguém, algures, se chama Bartolomeu Gelatina; se for o seu caso, escreva-nos e mudamos o nome da personagem.
Profecias falhadas: o Oráculo errou 2031 e ainda estamos em 2026.
Adeptos digitais, cinco personagens fictícias que discutem um jogo que nunca aconteceu.
Glossário do gelo, com o termo verdadeiro ao lado de cada invenção.
Regras a sério, a única página sem uma piada.
Cada um vem com a forma como se nota do lado de quem lê.
Nota-se quando a piada funciona sem o nome. Se funciona, o nome não era preciso; se não funciona, a piada era sobre a pessoa.
O leitor só percebe que é humor no terceiro parágrafo, e a maioria nunca chega ao terceiro parágrafo.
Letra, cores e logótipo parecidos com os de um desportivo verdadeiro fazem da captura de ecrã uma falsificação.
«Esta tarde» e «última hora» dão urgência. Nós datamos tudo em 2049 ou 2050, onde ninguém se engana.
Adeptos de uma cidade ou de um país como alvo. Aqui o alvo é o adepto que discute com o frigorífico.
Onde está escrito
Estas regras também constam do aviso legal, na secção «Natureza satírica», e dos termos de utilização.
Lemos tudo e respondemos em cerca de uma semana. Não há formulário nem se recolhem dados no site.